В 2026 году количество мошенничеств, связанных с онлайн-играми, сократилось почти в три раза
В большинстве случаев жертвами обмана становятся дети и подростки в возрасте от 7 до 16 лет.
Несформированные навыки критического мышления и отсутствие опыта у несовершеннолетних создают подходящие условия для мошеннической атаки. Преступники целенаправленно манипулируют на азарте, доверчивости и желании получить что-то «бесплатно» или «быстрее всех».
Рейтинг мошеннических схем:
купля-продажа игровых аккаунтов — 37%;
покупка игровой валюты («голды», «кристаллов» или «монет») по заниженной цене — 23%;
купля-продажа «скинов», «бустов», редких вещей и иных предметов — 16%;
получение выигрыша или бонуса: «ты выиграл», «забери подарок», «введи данные карты для получения приза» — 6%.
Популярной платформой для обмана несовершеннолетних является Roblox — 22% случаев. Причина — огромная детская аудитория, активная внутренняя торговля и множество внешних площадок, где дети ищут «выгодные предложения».
Далее следуют PUBG — 9% и Standoff 2 — 7%: обе игры популярны у подростков, а их внутриигровая экономика держится на скинах и аккаунтах, питая обман.
Защита ребёнка от подобных схем - это система из нескольких элементов, прежде всего технических.
Не привязывайте банковские карты к игровым аккаунтам, откройте ребёнку отдельную виртуальную карту с небольшим лимитом на день, а также отключите оплату в один клик.
Помогите ребёнку закрыть профили в соцсетях и играх от посторонних, уберите из никнейма реальные имя, фамилию, адрес и школу. Отключите голосовые и текстовые чаты в играх.
Важно: объясните ребёнку, что бесплатная игровая валюта от «спонсоров» или «администраторов» — это уловка мошенников и что доверять подобным предложениям нельзя.






























