Славянские сказки захватывают игровую индустрию

1 сентября 2026, 16:23

Славянские сказки захватывают игровую индустрию

Ученые челябинского ЮУрГУ, как стало известно URA.RU, выявили переломный момент в геймерской индустрии: пока Голливуд переснимает греческих богов, главным источником вдохновения для самых глубоких и атмосферных игровых проектов последних лет становится не Властелин колец, а сборник рассказов Александра Афанасьева.

Исследователи выделили несколько стратегий работы с фольклором. Первая заключается в этнографической точности, как в Черной книге от пермской студии Morteshka, вторая в превращении мифов в биологические виды, что проявляется в Ведьмаке, и третья представлена переосмыслением архетипов, когда, например, Баба Яга становится подростком.

Использование славянского кода выполняет важнейшую идентификационную функцию. На фоне перепроизводства стандартного фэнтези с эльфами и гномами, игры вроде "Ведьмака" или "Черной книги" предлагают уникальный опыт. Они опираются на культурную память аудитории России и Восточной Европы, создавая произведения, которые невозможно скопировать, просто заменив имена персонажей. Мифологический материал позволяет разработчикам говорить на универсальные темы любовь, смерть, предательство, выбор своего пути используя при этом абсолютно самобытные образы, комментирует профессор кафедры русского языка и литературы ЮУрГУ Наталья Зыховская.

МАКС для всего, для новостей URA.RU

Источник: URA.RU
Больше новостей на News-chelyabinsk.ru